home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Graphics_Utils / CyberGraphX / CyberAnim / CyberAnim12.readme < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  3.3 KB  |  98 lines

  1. short: IFF ANIM3/5/7/8 player, supports CyberGraphX
  2. Type: gfx/show
  3. Uploader: p.mcgavin@irl.cri.nz
  4. Author: p.mcgavin@irl.cri.nz
  5.  
  6.  
  7.  
  8.         CYBERANIM IFF/ANIM-format Animation Player v1.2           1 Jun 1997
  9.         -----------------------------------------------
  10.  
  11.  
  12. This program plays IFF ANIM3/5/7/8-format bitmapped animation files on
  13. any Amiga+GfxCard with OS3.0 or higher and CyberGraphX V2.18 (40.89)
  14. or higher.
  15.  
  16. In general, it can play any IFF ANIM3/5/7/8-format animation in a
  17. different screen mode than intended.  It is most useful for playing
  18. AGA 256-colour animations on an ECS Amiga with a gfx-card.
  19.  
  20. The files in this archive may be distributed anywhere provided they are
  21. unmodified and are not sold for profit.
  22.  
  23. Ownership and copyright of all files remains with the author:
  24.  
  25.     Peter McGavin, 86 Totara Crescent, Lower Hutt, New Zealand.
  26.     e-mail: p.mcgavin@irl.cri.nz
  27.  
  28.  
  29.  
  30. FEATURES:
  31. ---------
  32.  
  33. Uses an Intuition-friendly Screen.  You can flip it to the back with
  34. left-Amiga M, while an animation is playing.
  35.  
  36. Plays either from ram or directly from disk.  Falls back to disk play
  37. when not enough ram is available.
  38.  
  39. Uses an ASL ScreenMode requester.
  40.  
  41. Supports Extra-Half-Brite (EHB) animations.
  42.  
  43. Uses a double-height Screen and ScrollVPort() for double-buffering.
  44. Dragging the Screen up and down (left Amiga left mouse button drag)
  45. will reveal both buffers.  Note that this method of double-buffering
  46. mightn't work properly before CyberGraphX V2.18 (40.89).  Make sure
  47. you have an up to date version of CyberGraphX or you might see only
  48. every second frame.
  49.  
  50. Optionally uses ChangeScreenBuffer() for double-buffering in
  51. non-CyberGraphX modes.
  52.  
  53. Renders to fastmem bitplanes, then blits to the Screen using gfx-card
  54. friendly BltBitMapRastPort().  Blits only the parts of each frame that
  55. changed since the previous frame (actually the 2nd-previous frame).
  56.  
  57. Runs from either icon or shell.  Uses icon tooltypes for options (i.e,
  58. WorkBench Icons/Information... menu item).
  59.  
  60. Playback speed can be controlled with F-keys.
  61.  
  62. Optionally loops animations without loop frames with no garbage or
  63. jitter.
  64.  
  65. Source code is included, so if something doesn't work you can fix it.
  66.  
  67.  
  68.  
  69. LIMITATIONS:
  70. ------------
  71.  
  72. Does not support HAM or HAM8 in CyberGraphX modes (although they can
  73. be played in the wrong colours).
  74.  
  75. Double-buffering is not synchronised with the gfx-card video beam in
  76. CyberGraphX modes.  There seems to be no supported way of doing this.
  77. My experiments seem to indicate that WaitTOF() still uses the native
  78. chipset vblank, which is out of step with the gfx-card vblank.  If
  79. flicker is a problem, as it is with certain animations on my GVP
  80. Spectrum gfx-card, try using the WAITTOF option or try "setenv
  81. CYBERGRAPHICS/CPUP2C 1".  However these will slow down animations and
  82. other graphics operations.
  83.  
  84. Palette changes are not synchronised with the CyberGraphX video beam
  85. either, so animations with palette changes may flicker too.
  86.  
  87. CYBERANIM doesn't cope with all anim7/8-format files, e.g, if the
  88. first frame is a DLTA chunk instead of a BODY chunk.  CYBERANIM
  89. expects anim7/8-format files to have a width that is a multiple of 32
  90. pixels.
  91.  
  92. CYBERANIM does not support masks, colour ranges or sound.  CYBERANIM
  93. ignores unrecognised IFF chunks.
  94.  
  95. CYBERANIM doesn't seem to work properly for all AnimBrush animations.
  96.  
  97. Some corrupt anim files may crash CYBERANIM (although most won't).
  98.